如何开发一个App(Android),Android开发技巧

开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。

Android studio

模拟器

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Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。

Genymotion

Android核心基础

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前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。

推广:http://edu.csdn.net/course/detail/545(笔者的课程)

产品开发流程

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正常的互联网开发app的流程大致如下:

- 产品规划,定产品方向

- 需求调研,产出需求文档

- 需求评审,修订需求文档

- 产品狗画app线框图提供给射鸡师

- 射鸡师根据线框图设计视觉稿

- 程序猿根据视觉稿搭建UI框架

- 程序猿根据需求文档开发功能

- 测试媛编写测试用例,根据排期进行测试

- 程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版

- 测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线

上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。

快速搭建项目

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Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。

快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。

那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:

- 定开发规范

- 搭建UI框架

- 选用开发库集成(或自造轮子)

- 第三方服务集成(视情况而定)

定开发规范


一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?

- 命名规范

- 代码规范

- 代码管理规范

命名规范

命名规范包括:

- 项目命名

- 包命名

- 类命名、成员变量命名

- 资源文件命名

我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。

可以看看以前写的这篇文章:

http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/42347283

代码规范

代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。

代码管理

对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。

搭建UI框架


搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:

app导航

我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。

选用开发库


写在最后

本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!

最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

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[外链图片转存中…(img-4CJLNTcV-1643893888019)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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框架内部支持中/英文(其他语言只需要在对应的string.xml中取相同的名字即可)内部对话框背景图片、按钮支持自定义了查看版本中的Log只需要过滤AppUpdate开头的Tag重点: 如果没有设置downloadPath则默认为getExternalCacheDir()目录,同时不会申请[存储]权限!目录编译问题效果图功能介绍DownloadManagerUpdateConfiguration使用步骤Demo下载体验版本更新记录结语编译问题因为适配了Android O的通知栏,所以依赖的v7包版本比较高appcompat-v7:26.1.0使用的gradle版本为gradle-4.1-all,所以建议使用Android Studio 3.0及以上的版本打开此项目效果图     功能介绍 支持断点下载 支持后台下载 支持自定义下载过程 支持 设备 >= Android M 动态权限的申请 支持通知栏进度条展示(或者自定义显示进度) 支持Android N 支持Android O 支持中/英文双语 支持自定内置对话框的样式 使用HttpURLConnection下载,未集成其他第三方框架更加详细的文档参阅此处《AppUpdate API文档》DownloadManager:配置文档初始化使用DownloadManager.getInstance(this)属性描述默认值是否必须设置context上下文nulltrueapkUrlapk的下载地址nulltrueapkNameapk下载好的名字nulltruedownloadPathapk下载的位置getExternalCacheDir()falseshowNewerToast是否提示用户 "当前已是最新版本"falsefalsesmallIcon通知栏的图标(资源id)-1trueconfiguration这个库的额外配置nullfalseapkVersionCode更新apk的versionCode (如果设置了那么库中将会进行版本判断下面的属性也就需要设置了)1falseapkVersionName更新apk的versionNamenullfalseapkDescription更新描述nullfalseapkSize新版本的安装包大小(单位M)nullfalseauthorities兼容Android N uri授权用包名falseUpdateConfiguration:配置文档属性描述默认值notifyId通知栏消息id1011notificationChannel适配Android O的渠道通知详情查阅源码httpManager设置自己的下载过程nullbreakpointDownload是否需要支持断点下载trueenableLog是否需要日志输出trueonDownloadListener下载过程的回调nulljumpInstallPage下载完成是否自动弹出安装页面trueshowNotification是否显示通知栏进度(后台下载提示)trueforcedUpgrade是否强制升级falseonButtonClickListener按钮点击事件回调nulldialogImage对话框背景图片资源(图片规范参考demo)-1dialogButtonColor对话框按钮的颜色-1dialogButtonTextColor对话框按钮的文字颜色-1所有版本:点击查看使用步骤第一步: app/build.gradle进行依赖implementation 'com.azhon:appupdate:1.7.3'第二步:创建DownloadManager,更多用法请查看这里示例代码DownloadManager manager = DownloadManager.getInstance(this); manager.setApkName("appupdate.apk")         .setApkUrl("https://raw.githubusercontent.com/azhon/AppUpdate/master/apk/appupdate.apk")         .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)         //可设置,可不设置         .setConfiguration(configuration)         .download();第三步:兼容Android N 及以上版本,在你用的Manifest.xml添加如下代码<--! android:authorities="${applicationId}"  这个值必须与DownloadManager中的authorities一致(不设置则为用包名)--> <provider     android:name="android.support.v4.content.FileProvider"     android:authorities="${applicationId}"     android:exported="false"     android:grantUriPermissions="true">     <meta-data         android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"         android:resource="@xml/file_paths_public" /> </provider>第四步:资源文件res/xml/file_paths_public.xml内容<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <paths>     <external-path         name="app_update_external"         path="/" />     <external-cache-path         name="app_update_cache"         path="/" /> </paths>兼容Android O及以上版本,需要设置NotificationChannel(通知渠道);库中已经写好可以前往查阅NotificationUtil.java温馨提示:升级对话框中的内容是可以上下滑动的哦!如果需要实现自己一套下载过程,只需要继承BaseHttpDownloadManager 并使用listener更新进度public class MyDownload extends BaseHttpDownloadManager {}

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